ARTアート
CAREERキャリア採用
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3D GRAPHIC MODELLER
OCCUPATION業務内容
ゲーム開発のアート・デザイン業務
Maya、3DSMAXでの3Dモデリング業務
Photoshop、Substance Painter でのテクスチャ作成
ゲームエンジンへの組み込み、シェーダー作成DESCRIPTION解説
入社後にはこんな業務をしていただきます。
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WORKS 01
Mayaや3DSMAXなどの3Dソフトでキャラクターや背景のモデリングを行います。
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WORKS 02
PhotoshopやSubstance Painterでテクスチャを作ります。
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WORKS 03
ゲームエンジンへのアセット制作や組み込みを行います。
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WORKS 04
プロジェクトによって様々なスキルが身に付きます。
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WORKS 05
若手アーティストのメンター
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MOTION DESIGNER
OCCUPATION業務内容
MayaやMotionBuilderを使用
手付けモーション制作やモーションキャプチャからのモーション調整業務
リギング業務DESCRIPTION解説
入社後にはこんな業務をしていただきます。
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WORKS 01
Mayaを使ってモーションを作ります。
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WORKS 02
MotionBuilderでモーションキャプチャのデータを調整します。
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WORKS 02
ゲームエンジンへ組み込みを行います。
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EFFECT DESIGNER
OCCUPATION業務内容
ゲームで使用するエフェクトの制作業務
DESCRIPTION解説
入社後にはこんな業務をしていただきます。
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WORKS 01
Mayaなどの3Dソフトでエフェクト用の素材やエフェクトアニメーションを制作します。
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WORKS 02
ゲームエンジンへエフェクトを組み込みします。
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INTERVIEW
アートの先輩インタビュー