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CAREERキャリア採用

  • 3D GRAPHIC MODELLER

    OCCUPATION業務内容

    ゲーム開発のアート・デザイン業務
    Maya、3DSMAXでの3Dモデリング業務
    Photoshop、Substance Painter でのテクスチャ作成
    ゲームエンジンへの組み込み、シェーダー作成

    DESCRIPTION解説

    入社後にはこんな業務をしていただきます。

    • WORKS 01

      Mayaや3DSMAXなどの3Dソフトでキャラクターや背景のモデリングを行います。

    • WORKS 02

      PhotoshopやSubstance Painterでテクスチャを作ります。

    • WORKS 03

      ゲームエンジンへのアセット制作や組み込みを行います。

    • WORKS 04

      プロジェクトによって様々なスキルが身に付きます。

    • WORKS 05

      若手アーティストのメンター

  • MOTION DESIGNER

    OCCUPATION業務内容

    MayaやMotionBuilderを使用
    手付けモーション制作やモーションキャプチャからのモーション調整業務
    リギング業務

    DESCRIPTION解説

    入社後にはこんな業務をしていただきます。

    • WORKS 01

      Mayaを使ってモーションを作ります。

    • WORKS 02

      MotionBuilderでモーションキャプチャのデータを調整します。

    • WORKS 02

      ゲームエンジンへ組み込みを行います。

  • EFFECT DESIGNER

    OCCUPATION業務内容

    ゲームで使用するエフェクトの制作業務

    DESCRIPTION解説

    入社後にはこんな業務をしていただきます。

    • WORKS 01

      Mayaなどの3Dソフトでエフェクト用の素材やエフェクトアニメーションを制作します。

    • WORKS 02

      ゲームエンジンへエフェクトを組み込みします。

INTERVIEW

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